Filmplakate für Vorlesungen
Inf-Einf-B, Wintersemester 2026/27
Zu jeder Vorlesung von Inf-Einf-B, der Einführung in die Informatik an der Uni Bamberg, zeichnet ein Stiftplotter, eine Maschine, die Filzstifte über das Papier führt, ein Filmplakat. Wie es dazu kam, steht im Eröffnungsbeitrag.
Nach jeder Vorlesung kommt hier ein Plakat dazu, das neueste steht oben. Das Video zu jedem Plakat zeigt im Zeitraffer, wie der Plotter es zeichnet.
Film 003
DER VERSUCH
DIES IST KEINE ÜBUNG.
In Vorlesung 3 ging es ums Suchen und darum, wie lange ein Programm braucht. Eine Schleife, die vor jedem Durchlauf mit der Funktion strlen die Länge eines Textes abfragt, zählt den Text jedes Mal neu: Bei einer Million Zeichen rechnete der Laptop 9,6 Sekunden. Das Plakat zeigt eine Lupe über einem Blatt voller strlen-Aufrufe, und im Titel löst sich SUCH in Pixel auf.
Film 002
UNDEFINIERT
NIEMAND WEISS, WO ES AUFHÖRT.
Vorlesung 2 handelte von Arrays und Strings, also von Reihen gleichartiger Werte und von Text. An einer Wäscheleine hingen Karten mit den Zeichen H I ! \0 B Y E !. Die Ausgabefunktion printf liest einen Text bis zum Nullbyte \0, das sein Ende markiert. Fehlt das Nullbyte, liest printf weiter, und was dann passiert, legt C nicht fest. Auf dem Plakat fällt das Nullbyte als einzige rote Karte aus dem Bild, und der Titel gerät ab der Mitte durcheinander.
Film 001
VERSCHACHTELT
GEBAUT VON UNTEN. GEMALT VON OBEN.
Vorlesung 1 brachte die Programmiersprache C und die ersten Schleifen. Im Hörsaal stand eine rechtsbündige Halbpyramide aus zehn Klötzen aus Pappe, wie am Ende eines Levels von Super Mario. Gebaut wird sie von unten nach oben, ein Programm gibt sie aber von oben nach unten aus, Zeile für Zeile, mit zwei verschachtelten Schleifen. Auf dem Plakat sitzt die SCHACHTEL deshalb in einem eigenen Rahmen mitten im Titel.
Film 000
DER KASTEN
DIESEN KASTEN MACHEN WIR IN DIESEM SEMESTER AUF.
Vorlesung 0 war der Einstieg. Im Hörsaal lief ein ferngesteuerter Roboterhund, ein Unitree Go2. Man sieht, was er tut, aber nicht, wie: Eingabe am Hebel, Ausgabe als Bewegung, dazwischen ein Programm. Das Plakat zeigt den Hund deshalb als schwarze Silhouette, und er sagt „miau“ wie die Katze in Scratch, einer Programmiersprache aus Bausteinen.